Python Pygame是一个用于编写2D游戏的游戏引擎,它可以方便地创建各种类型的游戏,提供了许多游戏开发所需的工具和函数,包括图像处理、音频处理、碰撞检测、动画等。Python Pygame提供了一个方便的方式来学习游戏开发,适合初学者入门。
Lightly的“Python Pygame Project”模版是一个基于Linux环境的Pygame项目示例模版,预装Python 3.10和Pygame 2.1.2,包含一个游戏项目“贪吃蛇”的示例代码,无需安装任何第三方库,打开项目即可直接运行。
点击模版中的 “立即运行” 按钮,将会打开Lightly “新建项目引导窗口” ,如果你的Lightly账号下有足够的空间,在确认项目名称后,系统将在几秒内为你创建项目,包括操作系统,第三方依赖和项目源代码。
在Lightly代码编辑页面,右上角 运行
按钮可以运行项目。也可以通过打开需要运行的文件后,在编码区域右击,选择“运行当前文件”。
了解更多的运行操作可以查看 Lightly文档:运行
点击右上角 调试
按钮,开启Debug模式,您可以在编辑区域左侧自由设置断点,程序会在运行到断点时暂停,让您可以分析当前的运行情况。
了解更多的调试操作可以查看 Lightly文档:调试
Lightly支持用户通过root进行访问,您可以根据您的需要安装所需的第三方软件和库,例如在终端输入以下命令来安装
apt-get install 所需的第三方软件和库
如果需要更多的第三方依赖,可以
1.鼠标悬停在报错的 import
代码上方,再出现的提示框中,点击“安装缺失依赖”进行自动安装
2.通过在项目里的requirements.txt增加所需要的依赖,编辑后点击右上角的“重新加载依赖”进行自动安装,例如增加一行
pygame==2.1.2
3.通过终端输入pip install命令安装
pip install 第三方包的名称
Lightly目前提供的是远程开发环境,文件和所有的依赖环境都存储在云端服务器上,本地的文件(例如 E:\image.jpg)文件无法直接访问。 本地文件可以先上传到项目里,然后通过项目里的相对路径或绝对路径访问。
了解更多关于上传和下载的使用方法,可以查看 Lightly文档:上传下载